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폴라리스 ~Polaris~

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FM이나 신장의야망 등의 그래픽 패치를 만들었었는데요 (작업용 닉은 사루비아)

이번엔 천칭의 라데아 그래픽을 한글화 하고 있습니다. 

무료폰트인 고도 M/B 폰트를 중심으로 일부 그래픽 수정 포함 

지금까지 대략 50-60% 정도 작업을 한것 같습니다. 


그런데 몇가지 의문점

일어식 표현을 직역해서 쓰는게 좋을까요? 

아니면 우리말에 어울리게 바꾸는게 좋은걸까요? 

지금 작업은 후자에 맞춰서 하고 있지만 혹시 전자가 더 좋은것인가 하는 생각에 

질문하고 싶어 글을 썼습니다. 

  • ?
    델몬두 2014.05.04 00:37

    사루비아 많이 보던 닉네임이네요 ~ 익숙한...


    개인적으로는...사루비아님이 하시던 대로...후자로 하시는 것이 좋아 보이는...

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    유스앤미 2014.05.04 01:45
    와 사루비아님 수년전에 사루비아폼 썼던 fm유저입니다. ㅠ 여기서 뵈니 신기하네요 ㅎㅎ
    전 개인적으로 우리말에 어울리는게 좋다고 생각합니다!
  • ?
    옭옭 2014.05.04 09:24
    오우 아직안했는데 이거 나오면 바로할듯
  • profile
    자본주의자 2014.05.04 12:23
    그래픽 번역과 번역기 번역 간에 큰 차이가 있다면 혼란스럽겠죠.
    그래픽 번역을 번역기 번역에 맞추던지, 번역기 번역을 그래픽 번역에 맞추어야 할 겁니다.
    후자 쪽은, CustomDic을 만드시면 간단히 되니까, 알아서 번역하시고 CustomDic을 만드시면 되는겁니다ㅇ.ㅇ!
    (PS. 나중에 그래픽 한글화가 완성되면, 블로그 코드글에 링크 걸어도 될까요ㅇ.ㅇ?)
  • profile
    홍미령 2014.05.04 17:19

    란스9 이미지 한글화를 일단 완성했고 계속 수정중인 홍미령입니다.
    개인적으로는 준한글화를 하시는 분이 없으시다면 그냥 원하시는 대로 하시면 될거라고 생각합니다.
    상황에 따른 판단으로 번역하시는 것을 추천합니다.

    뭐 개인적으로는 전자입니다.


    번역기와 차이가 있다면 뭐... 자본님 말대로 커딕으로 수정하면 그만이니까요.

  • ?
    민들레푸딩 2014.05.06 20:34
    델몬두,유스앤미,옭옭 님//의견 고맙습니다.
    자본주의자님//넵 전 제가 만든 패치에 대해 딱히 어떤 제약도 걸지 않습니다.
    홍미령님//조언고맙습니다. 참고할께요.
  • ?
    얌얌얌 2014.06.17 17:13
    아니 에우슈리 신작도 나왔단 말인가? 란스때문에 돌아왔는데 으흠... 근데 마도교각이 너무 실망이었는데 이번엔 다르려나

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» 천칭의 라데아 그래픽 한글화를 하고 있습니다. FM이나 신장의야망 등의 그래픽 패치를 만들었었는데요 (작업용 닉은 사루비아) 이번엔 천칭의 라데아 그래픽을 한글화 하고 있습니다. 무료폰트인 고도 M/B 폰트를 중심으로 일부 그래픽 수정 포함 지금까지 대략 5... 7 file 민들레푸딩 2014.05.04
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