[이용자 자료실]
2012.06.17 21:59

마테리얼 브레이브 에디터

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사실 1.08패치버전 코드나 자체폰트 뚫리기만 기다리다가 그냥 1.06으로 시작해버렸습니다 (아하하 염치도 없게스리...죄송합니다 ㅎ)

(제가 완전히 좋아하는 스타일 게임인데 하시는 분이 많이 없으신가 코드가 더 이상 안나왔나봐요 ㅠㅠ)

어쨋든!!! 그러한 고로 1.06 패치에서 먹히는 에디터 파일입니다

치트엔진이라는 프로그램에서 먹히는 파일이구요

치트엔진 사용법이야 다들 아시리라 믿고 (혹은 검색으로도 찾아지기때문에..)

별 거 아니기도 하고 금방 만들어낼 수도 있는 파일이지만 이때까지 코드만 맛있게 냠냠 챙겨가던 게 찔려서

조금은 도움이 되고자 올립니다

더 말해 무엇하겠냐만은 지나친 에디팅은 게임의 재미를 반감시킨다는 거~ 적당히 적당히 쓰세용ㅎㅎ

 

보석은 10개 단위가 슬롯에 박을 수 있는 한개의 보석이 됩니다

경험치는 레벨이 오르면 0부터 다시 올리는게 아니라 쭉 누적이기 때문에 그냥 경험치만 쭉 올리고 몹 한대 치면 레벨이 좌라락 오릅니다

피로도는 필드에서 개척할때마다 깍이는 포인트 있죠? 그거입니다. 피로도 고정시켜놓고 (각각의 값들은 왼쪽에 박스 체크하시면 그 값으로 고정이 됩니다) 필드 무한 개척도 가능합니다.

뭐 설명하니 더 복잡한 느낌이지만 써보시면 다들 아실듯...


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