발매일: | 2012/09/28 |
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제작사: | ソフトハウスキャラ , SOFTHOUSE CHARA , 소프트하우스 캬라 |
게임명(원어): | 門を守るお仕事 |
게임명(한국어): | 문을 지키는 일 |
추가프로그램: | 기본실행 |
추가 파일: | 추가 파일 없음 |
권장 운영체제: | XP |
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자주묻는 질문
??? 출력관련
아랄 업데이트해서 최신버전을 사용하자
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줄거리 : 문지기
간략한 소개 : 아래 정보게시판 링크
SOFTHOUSE CHARA社 - 門を守るお仕事 (문을 지키는 일) 홈페이지 공개
추가사항 1 : 아도라님이 커딕올려주셨군요.
[ソフトハウスキャラ] 문을 지키는 일 (門を守るお仕事) 사용자사전 << 링크 가서 커딕 받으시구
댓글로 응원좀 해주시면 업데이트가 더 빠르겠죠. 아마도
커딕 첨부파일은 빨간네모 부분을 누르면 나올거에요. 모르시는분은 참고하시길.
Walse 님 최종 전각반각 패치 아래 링크 // 자세한 사항은 댓글중에 Walse님 글을 참고해주세요.
패치유무에 따라 코드 적용여부에는 크게 상관없지만 뛰어쓰기를 개선한것이기때문에 가독성이 좋아집니다.
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코드1 // 뛰어쓰기 적용// 가끔 화면최대 출력 초과시 뒷문 짤림 - 백로그확인가능
HOOK(0x0040b37F,TRANS(EAX,OVERWRITE(IGNORE),UNICODE),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(Ags4.dll!0x0001A569,TRANS(EAX,OVERWRITE(IGNORE),UNICODE),RETNPOS(COPY)),ENCODEKOR,UNIKOFILTER(5),FONT(HY동녘M,-13),FORCEFONT(5)
Walse님 패치사용자 >> FixLine.dat
그냥 하실분 >> FixLine.dat
FixLine{},CustomDic{CDic}
______________과거의 혼적 신경쓰지 마세요_____________
추가사항 2 : Wales님이 뛰어쓰기 패치를 만들어 주셨습니다. 자세한 사항은 아래 댓글중 Walse님 댓글을 참고해주세요.
이 패치를 사용하게되면은 Youhei.exe < 패치된 실행파일 :: Youhei.exe.BAK < 원본 실행파일이 생기게됩니다.
먼저 원본에 코드1번 적용해서 한번 돌려보고
패치적용해서 코드2번 적용해서 한번돌려봐서
좀더 본인에게 맞다고 생각되는걸로 하시면 되겠습니다. 패치후 원본파일로 하실분은 Youhei.exe 패치된 실행파일을 지우시고
Youhei.exe.BAK 요걸 F2키 눌러서 .bak 삭제후 돌리시면 되겠습니다.
추가사항 3 : Wales님이 폰트작은게 문제 있다싶어서 크기를 조금 키우고 테두리삭제하는 패치를 만들어주셨습니다.
자세한 사항은 아래 댓글중 Walse님 댓글을 참고해주세요. // 근데 요놈은... 한번 댓글에 스샷있으니 참고해보시고 결정하세요.
언제나 선택지는 많으면 좋으니까요.
門を守るお仕事 patch(Not Outline).exe
코드2// 뛰어쓰기 삭제// 아버지가방에들어가신다 - 이 처럼 붙여쓰기로 인한 폐해가있지만 게임 본래의 개행과 뒷문짤림이 거의 없다.
코드2// Wales님 패치를 적용하면 폰트가 조금 작아지므로 폰트를 굴림으로 변경 // 픽스라인 필터가 필요없음
장점 : 뛰어쓰기가 보기좋게되었고 뒷문 짤림이없다. 단점 : 글자가 조금 작다. // 가독성은 확실히 좋습니다.
필터
CustomDic{CDic}
______________여기까지 과거의 혼적 신경쓰지 마세요_____________
공통사항
폰트는 변경후 바로가기를 생성하신다음 재시작 하셔야 정상 적용됩니다.
추후 패치가 되어서 코드 먹통이 되었을때
게임 업데이트후 코드먹통될때(예제. FATAL ZERO ACTION) << 링크 참고
cha.txt // 위에 링크와 옆에 텍스트문이면 충분히 혼자서 해결가능하리라 봅니다.
설정에서 5번째줄 항목을 고속으로 해주면 좀더 플레이하기 편할겁니다.
미번역되는건 죄다 그림입니다.
능력자분이 나와서 언팩해서 수정해 주시지 않는한 감으로 해야죠 머...
머 그렇습니다.
그런데 소프트하우스 캬라는 확실히 둥드가 레전설인듯 함. 이것도 꽤나 재밌어서 지금 최종모드까지 열엇는데, 둥드만큼은 아닌거 같고... 캐릭이라던지 H씬에서 일러를 보면 그다지 세련되지 않았달까...
패치를 하니까 CRC32 check : failed 나오면서 패치가 되지 않습니다. 그리고 첫주차 마치고 엔딩을 볼려고하면 아래와 같은 오류가 뜨면서 종료됩니다...ㅠㅠ 어떻게 해야하나요.
처음공략하시는데 어려움을 겪는분이 많으신데요
2칸짜리 에어리어에서 돌벽이나 텐트 설치하고
시민하나 사무라이나 총포하나 넣고 계속 치료하면서 버팁니다.
이렇게하면 초보모드는 끝나고
그담부턴 사무라이 횟수2업글짜리랑 용하나 넣어서 싸우고있네요 ㅎㅎ
늘 기대를 갖지만 실망만 하게 되는 소프트하우스 캬라... ;;
이번작은 완전 지뢰네요.
노가다성에 비해 할게 너무 없음.. -_- 병종도 너무 적고 시설도 적고
원래 스토리 따위는 없었고... 발전이 없는 회사임 ;;
너무 감사드립니다!! 소프트하우스캬라 작품은 언제나 기다리는데 발매후 불과 며칠만에 이렇게 수고스런 작업을 해주시다니 ㅎㅎ
근데 앞선 분이 코멘트하신것처럼 대사 부분만 ??? 로 나옵니다. 백로그도 ??? 로 표시되고요.. 혹시 어떤 문제인지
수정 방법은 있는지 알수 있을까요~??
저도 대사부분이랑 백로그 등
케릭터 이름만 뺴고 전부 ????떠서 방법을 찿다가 아랄트랜스를 최신버젼으로 다시받아서 적용하니깐 되네요
만약 이방법이 안된다면 그건저도 잘모르겟네요;;;
유닛 계승 버그가 있네요 ㅎㅎ;;; 코드 탓인지는 모르겠는데 계승유닛 2마리 고용하고 나면 화살표가 사라지길래 원래 그런가 했더니 끄고서 다시 키면 또 2마리 고용가능-_-;;
1.10패치
HOOK(0x0040b409,TRANS(EAX,OVERWRITE(IGNORE),UNICODE),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(Ags4.dll!0x0001A569,TRANS(EAX,OVERWRITE(IGNORE),UNICODE),RETNPOS(COPY)),ENCODEKOR,UNIKOFILTER(5),FONT(HY동녘M,-13),FORCEFONT(5)
우선 될 것 같네요.
초반부만 봐서 확실히는 잘 모르겠지만요.
덧붙여 wales님께서 만들어주신 패치는 1.00버전이라 1.10버전에는 되지 않습니다.
또한 세이브 부분의 숫자나 한글 등이 네모로 나옵니다.
1.10 패치후 코드 Wales 님의 10월 14일 최신 코드로 시작하고 다른부분에서는 다 이상이 없는데
왜 세이브 를 하면 오류가 나면서 팅기는 걸가요?
이야...너무 멋지군요...이렇게 이쁘게 상세하고 자세하게...적어주신다는게 보통 어려운일이 아니거늘...
수고와 정성에 진심으로 감사드립니다. 주말 잘 보내셔요~!
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