[공략]

[공략]토키노전화

by frozen posted Feb 09, 2009
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브랜드:Studio e・go!
발매일:2009/ 01/ 23
수정 파일:ver1.03

당사이트의 콘텐츠를 무단 전재하는 것을 금지 합니다.
공략 전재,도용은 사양해 주십시오.

공략Wiki를 편집하는 사람은,
최저한의 매너로서 당사이트의 공략을 보지 말아 주십시오.
또당사이트의 공략을 본 사람은 Wiki의 편집을 중지시키는 바와 같이(하도록) 부탁합니다.

금후의 당사이트의 스탠스로서,
도용과 확신으로 온 경우,Wiki의 해당 페이지를 모두 삭제합니다.


간이 차트
아키쯔 유리
이세야 도라지
화방울
유이

간이 전투 데이타
맵 데이타
아이템 데이타
상세 차트



갱신 이력

09/ 02/ 05 20:10 아이템「천나눈・우」추가
09/ 02/ 01 13:30 공략 종료
09/ 02/ 01 13:30 맵 데이타를 조금 수정
09/ 02/ 01 13:30 어드바이스등 하여 기모노를 몇 갠가 추가(권장 이 아니다)
09/ 02/ 01 13:30 상세 차트와 간이 차트에 분할
09/ 02/ 01 11:30 간이 전투 데이타의 페이지 추가
09/ 02/ 01 01:00 맵 데이타 갱신
09/ 01/ 31 22:30 맵 데이타 갱신
09/ 01/ 31 19:20 맵 데이타 갱신
09/ 01/ 31 19:20 아이템 데이타 갱신
09/01/31 19:20 ver1.03을 반영
09/ 01/ 26 01:00 아이템 데이타 추가
09/ 01/ 25 23:20 분기 조건 등.
09/ 01/ 25 22:50 차트 부분 갱신
09/ 01/ 25 18:30 차트 부분 갱신
09/ 01/ 24 12:30 차트 부분 갱신



공략 종료했습니다.

정보를 주신 분들,산크스입니다.
공략은,CG・회상100%입니다.
데이타는 ver1.03에 대응하고 있고, ver1.03미만의 데이타란 다릅니다.


분기

    flag 분기

    호감도는 일절 없음
    일부의 선택사항으로 flag가 설정 되고 내리고,
    루트 flag로서 대입된다( 누적 이 아니다)

    1 주눈(째)는화 영/유이 루트에의 선택사항이 출현 하지 않고,
    자동적으로 유리인지(든가) 도라지의 루트에밖에(만) 들어 갈 수 없다.
    공략 히로인은 4명으로,노멀,《밧도》의 엔드는 없다.

  • 11장
    「반한 여자가 범지의를 걱정하고 있는지」도라지 루트 flag
    「단지 동료로서 걱정하고 있는지」유리 루트 flag

  • 11장(주회 플레이 시)
    「책대로 참가 한다」유리/도라지 루트에
    「수색대로 참가 한다」화 영/유이 루트에

  • 12장(화 영/유이 루트 시)
    「화방울과 행동을 모두 한다」화 영루트 flag
    「유이와 행동을 모두 한다」유이 루트 flag

    flag의 판정은 그때마다 일어난다
    마지막에 세운 루트 flag가 그대로 히로인 엔드의 확정 요소가 된다
    그 때문에,11장에서 도라지,혹은 유리의 루트 flag를 세워도
    12장에서 화방울,혹은 유이의 루트 flag를 세우면 유리,도라지의 루트 flag는 소멸한다

    더우기(여전히),이것 이외의 선택사항은 모두 dummy이다



차트에 관하여

    생산 공정도는,참고 정도로 주십시오.
    클리어 데이타가 이어받음은 1회만 지시하고 있습니다.
    그러나,실제로는 매회 클리어 데이타를 이어받아 나가는 분(쪽,편)가 평안하게 된다고 생각합니다.

    프리 전투에서의 전투를 지시 하고 있지 않습니다.
    각자에 자유롭게 조정해 주십시오.



전투 어드바이스등 하여 기모노

    ※아래와 같은 방법은,전투를 하는 데 있어서의 장려 방법 가(이) 아닙니다.
    ※각자에 그때마다 판단하여 처리해 주십시오.

  • 기본적인 생각
    부대 대장의 행동을 지시해 가는 형식입니다.
    부대 수가 많으면 많을 정도로(수록),지시하는 타이밍이 늦습니다.
    그 때문에,부대수는 많아도 지시하는 명령 계통을 줄게 한다「 원호」를 활용하는 것이 좋을 것입니다.
    기본은,적의 수와 HP를 깎는 기마대,창대를 중심으로 하고,
    무녀대,활대를 원호에 붙이는 부대 편성이 좋다고 생각됩니다.

    부대의 침공에 관하여는,가능한 한 전력은 분산 시킬 수 없는 것
    잔여HP를 고려 하면서 무녀대가「원호」하는 대상을 고정화 하지 말 것
    …가 중요하다고 생각됩니다


  • 첫회 플레이
    자금 부족,아군 유닛의 허약함부터 전면으로 누르기 나와 진행시키기 힘들입니다.
    거점의 제압을 우선하고, 아이템의 취득은 무리를 하지 말 것
    제압한 거점으로 점거하고, 체력을 회복을 가리키(찌르) 면서적수를 서서히 깎아 나가는 것이 중요합니다.
    단,적진은 정기적으로 증원 부대가 나오는 필드가 많기 때문에 주의 하지 않는과 갈 수 없습니다.

    적의 거점을 제압하는 경우는,적을 거점에서 멀리하는 것을 생각합시다.
    적의 거점내에 싸우면 당연히 아군HP의 소모는 거세(심하)습니다


  • 인계 플레이
    기마대(하야토,원산쥬로)를 중심으로 하고,
    무녀대,활대,창대를 기마대의 원호에 붙여 전면으로 누르기 나와 가는 방법이락입니다.

    어느 정도 유닛이 강하면,부대를 2~3개에 분할시켜 침공하는 것이 좋을 것입니다.
    단,맵 에 따라서는 진행 방향이 반드시 있는 개소도 있기 때문에,그 경우는 부대를 나누지 않아
    하야토를 중심으로 해 모든 유닛을 하야토의「원호」에 돌리는 것이 좋다…일지도 하여지지 않습니다.

    부대수,부하의 유닛 수가 많으면 많을 정도로(수록) 클리어 타임은 단축에서 옵니다.
    더우기(여전히),기마대의 기동력이 높은 경우,
    무녀대의 회복이 뒤쫓지 않습니다고,활대의 원호도 기대할 수 없기 때문에 주의 의 일



육성 의 방침등 하여 기모노

    ※아래와 같은 방법은,육성을 하는 데 있어서의 장려 방법 가(이) 아닙니다.
    ※각자에 그때마다 판단하여 처리해 주십시오.

  • 첫회 플레이 시
    체력,공격력 중시(유리 이외의 유닛)
    기동력은 완전 무시
    통솔력은,초반에서 중반에 걸쳐 무시
    통솔력에 관하여는,후반의 전투에 있어서 아무리 해도 부대수에 압하고 싶은 경우에 귀중한 보물 합니다.

    유리는 공격력을 올릴 필요지는 않고, 처음부터 체력 혹은 통솔력 중시에.
    기동력은 여력이 있는 경우로 배분한다


  • 인계 플레이 시
    체력은,부하의 유닛의 HP에 영향을 주는 모아 둬 중요
    전투는 수에 누르는 편이 평안하인 것으로,통솔력이 중요
    공격력은,전투를 오래 끌게 하지 않기 위해서도 중요(전투가 오래 끌면 당연히 HP의 소모도 크다)
    기동력을 무시하고, 공격력과 통솔력을 위 수# 배분해 나가면 OK


전용 게시판를 세웠습니다

정보 제공,질문등은 이쪽에 부탁합니다.


아키쯔 유리
첫장 유리도 데리고 가 간다
1장 Lv1:모의전
엿보러 간다
◇육성 파트
Lv2:첫전
2장 ◇육성 파트
유리에 찬성한다
Lv4:아키쯔성을 지킬 수 있는
3장 ◇육성 파트
Lv6:상월성을 점령해라
4장 ◇육성 파트
Lv8:야습
5장 ◇육성 파트
유리를 지지 한다
Lv10:길호우죠우를 깎아라
6장 ◇육성 파트
Lv12:각《》원의 전쟁
7장 ◇육성 파트
Lv14:농성전
Lv14:보급로 습격
8장 사죄할 필요서는 없다
유리를 거든다
◇육성 파트
Lv16:바다를 넘고의 전쟁
9장 ◇육성 파트
Lv18:악천후인 전쟁
Lv18:도낭사람들 현#
10장 ◇육성 파트
Lv20:평화 회담 결렬
11장 단지 동료로서 걱정하고 있는지
◇육성 파트
Lv22:천# 천성의 전쟁
※책대로 참가 한다 ※추가 선택사항
12장 ◇육성 파트
Lv24:본진을 지향해라
13장 ◇육성 파트
Lv26:무기고를 깎아라
14장 Lv27:무모인 전쟁
15장 ◇육성 파트
Lv30:운명의 전쟁
※클리어 데이타의 보존

이세야 도라지
※클리어 데이타부터 인계
첫장 혼자서 간다
1장 Lv1:모의전
엿보게 가지 않는다
◇육성 파트
Lv2:첫전
2장 ◇육성 파트
반대한다
Lv4:아키쯔성을 지킬 수 있는
3장 ◇육성 파트
Lv6:상월성을 점령해라
4장 ◇육성 파트
Lv8:야습
5장 ◇육성 파트
도라지를 지지 한다
Lv10:길호우죠우를 깎아라
6장 ◇육성 파트
Lv12:각《》원의 전쟁
7장 ◇육성 파트
Lv14:농성전
Lv14:보급로 습격
8장 응,사납
화방울을 거든다
◇육성 파트
Lv16:바다를 넘고의 전쟁
9장 ◇육성 파트
Lv18:악천후인 전쟁
Lv18:도낭사람들 현#
10장 ◇육성 파트
Lv20:평화 회담 결렬
11장 반한 여자가 범지의를 걱정하고 있는지
◇육성 파트
Lv22:천# 천성의 전쟁
save point 1
책대로 참가 한다
12장 ◇육성 파트
Lv24:본진을 지향해라
13장 ◇육성 파트
Lv26:무기고를 깎아라
14장 Lv27:무모인 전쟁
15장 ◇육성 파트
Lv30:운명의 전쟁

화방울
11장
load point 1
수색대로 참가 한다
12장 ◇육성 파트
save point 2
화방울과 행동을 모두 한다
Lv24:협격전
13장 ◇육성 파트
Lv26:햇빛이 (한마리,일파,한패...)일당 있다
14장 Lv27:철퇴전
Lv27:적진을 긁어 들어갈 수 있다
Lv27:월광동에 계속 되는 길
15장 ◇육성 파트
Lv30:운명의 전쟁

유이
12장
load point 2
유이와 행동을 모두 한다
Lv24:협격전
13장 ◇육성 파트
Lv26:햇빛이 (한마리,일파,한패...)일당 있다
14장 Lv27:철퇴전
Lv27:적진을 긁어 들어갈 수 있다
Lv27:월광동에 계속 되는 길
15장 ◇육성 파트
Lv30:운명의 전쟁