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ドキドキしすたぁパラダイス2 CG, 회상 100% 만들기

by ksmkuua posted Jan 30, 2010
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원본 출처 : http://seiya-saiga.com/doki2.html
Bz 출처 : http://www.zob.ne.jp/~c.mos/soft/bz.html


이 게임은 여러 세이브 데이터 모아놓은 사이트를 가 봐도 당최 찾을수가 없고 공략도 안 보이는 괴악한 게임인데
어찌어찌해서 CG와 회상신만은 100%로 만들 수 있는 방법을 알게 되어 까먹기 전에 보관해두려고 글을 쓰게 되었습니다.

우선 게임을 설치하고나서 실행을 하고 종료하면 세이브 폴더에 global.dat, read.dat, cgmode.dat 라는 파일이 있습니다.
이 세가지 파일을 바이너리 에디터 프로그램으로 열어야 하는데요
우선 제가 구한 Bz라는 프로그램을 기준으로 설명드리겠습니다.
Bz 프로그램으로 global.dat 파일을 열면 이런 모습이 나옵니다.
Snap6.jpg

첫번째줄의 네번째 +3 행까지의 HEX코드가 세이브 데이터를 따로 만들수 없게 만든 장본인입니다.
이 코드가 read.dat, cgmode.dat 에 들어가야 비로소 CG, 회상이 채워지는데 이 코드는 완전히 랜덤인지라 어느 컴퓨터던 다 코드가 다릅니다.

Bz 에디터로 read.dat, cgmode.dat 파일을 열고 에디트 창을 보시면
Snap10.jpg

이렇게 읽기 전용 옵션이 있는데 체크되어있는 사항 전부를 해제 하셔야 편집이 됩니다.
두 파일 전부 체크 해제해주시고...

 Snap7.jpg Snap7.jpg      
이와 같이 첫번째줄의 +3 행까지의 HEX코드를 global.dat 과 동일하게 한글자씩 적어주면
한 행마다 insert키를 눌러서 글을 쓰듯이 수정되어 값이 들어갑니다.
이렇게 global.dat 파일의 첫 부분과 read.dat, cgmode.dat 두 파일의 첫 부분을 동일하게 만들고 저장하면 드디어 CG와 회상이 100%로 채워집니다.
이런 골때리는 방식 때문에 나온지 몇년은 된 게임이면서도 세이브 데이터가 나오질 않는 이상한 게임이 되어버렸네요...

참고로 제가 이 방법을 알아낸 사이트에선 그 사이트가 제공하는 read.dat, cgmode.dat 파일을 세이브 폴더에 덮어 씌우고 편집을 하라고 써 있었습니다. 혹시 모르니 파일을 첨부해 두겠습니다.
doki2.zip

P.S : 첨부한 read.dat, cgmode.dat 로는 CG와 회상씬이 채워지지 않습니다! 꼭 본문 참고하시고 수정하세요!
P.S : 만약 Bz가 이런 모습으로 나온다면... 

Snap11.jpg


이렇게 설정해주고 프로그램을 다시 시작하면 영어로 나옵니다.
Snap12.jpg


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