sakupackage.jpg

 

 

줄거리 : 그것은, 상냥한 거짓말의 이야기.

 

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필터받자 >> FixLine.dat KoFilter.dat CustomDic.txt

 

KoFilter{},DenyWord{},FixLine{},2Byte{1},CustomDic{CDic},CustomScript{Write,Pass(-1),Cache}

 

코드 // 폰트는 좋아하는걸로 바꿔서 쓰삼.

 

NOASLR,HOOK(0x00454FD3,TRANS(ebp+0x99b7c0,OVERWRITE(IGNORE)),RETNPOS(SOURCE)),ENCODEKOR,HOOK(0x00455700,TRANS([ESP+0x30],PTRCHEAT),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(0x0045101B,TRANS(EBX,OVERWRITE(IGNORE)),RETNPOS(COPY)),FORCEFONT(5)

 

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알림 : 3줄넘어가면 백로그에도 안나옴. 꼭 보실분은 덤텍을키시고 그걸로 보시라는...

 

 

 sakuchoice.JPG

 

 

sakubacklog.JPG

 

 

sakuscr.JPG

 

 

역시 코드는 재활용해야 제맛!!

 

작업환경// OS : XP 언어로케일 변경.

어플/노어플 체크못함.

 

틈틈히 커딕질을 하면서 하세요. 이지형이 몰라 몰라 하면서 원문출력이 조금 있더군요. 커딕수정하면 제대로나와요.

2바이트 변형되면 1바이트문자가 2바이트 공간을 차지하는데 쉼표나 마침표에 뛰어쓰기가 붙어버려서 자간이 너무 넓어진다.

아랄dll을 조금 손봐볼까 했는데.... 그냥 하자.

 

게임중에 커딕으로 이름변경해도 보이스 출렵됩니다. 이름만 덮어쓰기에서 바꿔치기 수법으로 변경했답니다.