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관심가는 11월작품 5개정도를 받아서 해보고 혹시나 체험판 즐기시는 분도 있을듯 싶어서 올려봅니다.


게임 겟츄링크 타고 가서 본편판이라고 써진거 받으시면 됩니다.

재밌었던 순서대로 작성해볼게요.


himi.JPG 


제목 : 여계가족

겟츄 :

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감상 : 재산상속을 둘러싼 심야 일일드라마  :: 원화가가 미육의 향기 그리신분이라네요. 역시 그림체가 좋군요.

         단편적으로 짤막짤막하게 끊어서 초반부 체험할수있게끔 해놨고 H신은 메뉴에 따로 있군요.

유의사항 : 프롤로그나 편지 부분이 그림같긴한데 백로그로 확인가능합니다. 아니면 덤프키시고 보셔도 되구요.


필터 >> CustomDic.txt

CustomDic{CDic},CustomScript{Write,Pass(-1),Cache}

코드

HOOK(0x004B8760,RETNPOS(COPY),TRANS(ESP+0X5C,SMSTR,PTRBACKUP)),FORCEFONT(5),ENCODEKOR



코드후기: 자체디버거에 걸리는데 포인터 바꿔치기로 했더니 선택지가 미번역되어서 새로 찾았었는데 그냥 스마트로하니

자체디버거에서 걸린위치 그냥 써도 죄다 번역되더군요.

// 편지가 이미지로 나오고 백로그보면 3줄넘김으로인해 튕기더라는 커딕수정으로 보완. 아마도 본편할때도 커딕질하면서 해야할듯..



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aste.JPG



제목 : 굳이 무시 너와의 미래 // 구글의 발 번역 -0-

겟츄 :

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감상 : 역시 ALcot 이랄까요. 미래를 볼수있는 주인공인데 체험판에서는 평범한 학교생활만 나오는듯싶더군요. 하지만 별내용없어도

          유쾌한점이 매우 맘에들었습니다.

유의사항 : 기리기리인데 모노베노처럼 백로그는 한글자 로딩방식인지점에서만 잡혀서 깨지고 이름은 원래 이름 할당크기를 넘어가면

               검은색 표시가 되더군요.


코드


FORCEFONT(5),ENCODEKOR,FONT(HY엽서M,-13),UNIKOFILTER(25),NOASLR,HOOK(0x00412087,TRANS([EDX],SMSTR(TJSSTR),LEN([EDX]+0X34),UNICODE,PTRBACKUP),RETNPOS(COPY)),HOOK(0x00533fa4,TRANS([[esp+0x20]],SMSTR(TJSSTR),LEN([[ESP+0X20]]+0X34),UNICODE,PTRBACKUP),RETNPOS(COPY)),FORCEFONT(15)



코드후기 : 드라큐리옷 코드에다가 컨피그쪽은 오타마로 (올리로 찾기 귀찮았다는) 짬뽕 머 백로그야 패스



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cat3.JPG


cat2.JPG



제목 : 마왕과춤춰라 CODE:ARCANA

겟츄 :

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감상 : 주인공이 마왕으로 찍혀서 성에서 탈출하기까지의 내용이 체험판에 들어있는데 전투파트가 2번뿐임 아쉽다는...

           그리고 어느정도 잡긴했는데 왠지 문자가 일그러지지도 않는것이 메뉴바 스테이스바 기타등등 그림같음.


주의사항 :

설치 : 리얼라이브는 체험판이라도 시글러스리얼라이브 뚫어뻥을 사용해줘야함 // 없는분은 이용자 자료실에 있음

세이브 :너무 크나큰 주의점이 있음. 위에 두번째 스샷을 보세요.

세이브시 그냥 세이브하면 로드가 안됨니다.

오리지날 필터로 원문출력 선택을하고 한번클릭해서 대사창에 일본어가 뜨게끔한다음에 저장을 해줘야합니다.

이유도 모르겠고 해결도 못하겠더군요. 그냥 근성으로 세이브할수밖에...

작은 위안이라면 필드상황에서하는 퀵세이브는 그냥 해도 무방하더군요.



필터

OriginalText{00},KoFilter{},RLCmd{},DumpText{},CustomScript{Write,Pass(-1),Cache}

코드

HOOK(0x0050B4eB,TRANS(ESI,OVERWRITE(IGNORE)),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(0x004CD675,TRANS(ecx+3,SOW),RETNPOS(SOURCE)),ENCODEKOR,FORCEFONT(5),HOOK(0x004059D0,TRANS([ESP+0x4],PTRCHEAT),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(glib.dll!0x00009D4A,TRANS([ebp+0xc],OVERWRITE(IGNORE)),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(0x004CF605,TRANS(EBX,PTRCHEAT),RETNPOS(SOURCE))



코드후기 : 리얼라이브 기존 코드 후킹지점에다가 아랄자체디버거로 추가하고 올리로 한군데 더 확장했는데 마지막 올리로는  어떻게

찾았는지 기억이 안나네요. 찾아놓은지 며칠된거라  기억력이 이리 안좋았었나 홍홍



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alice.JPG 


alicebattle.JPG




제목 : 환주동화 ALICETALE

겟츄 :

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감상 : 정의감넘치는 주인공(너무착하다. 꺼져!) 앨리스능력이라는 이능력을 가지고 싸우는 내용인것같은데 주인공이

         그림기관에 들어가서 전학하기까지의 내용과 아주 짤막한 미등장인물 등장씬 H신은 메뉴에서 엑스트라에서 볼수있더군요.

         독특하다고 할까 불필요하다고 할까 마우스클릭 배틀시스템이 있습니다. 나름 식상한 전투시스템입죠 넵.



필터 >>FixLine.dat

FixLine{}

코드

HOOK(0x0059A1E0,TRANS([ESP+0x4],PTRCHEAT),RETNPOS(COPY)),FORCEFONT(5),FONT(HY목각파임B,-16),ENCODEKOR



코드후기 : 아랄 자체디버거로 보면 한장소에 인자 3개가 걸리는 주소가있다. 이 주소 해당함수에서 콜스택으로 한단계 타고올라가서

함수 시작부분에다가 후킹걸면된다.



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wind.JPG



제목 : 위치스가든

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겟츄 :


감상 : 그림체가 무지 귀엽고 스탠딩CG가 할랑할랑 움직인다. 다만 너무 지루하다. 체험판 마지막에 먼가 사건이시작될것같은 멘트를

          남기긴하지만 이런 캐릭조합과 내용전개라면 왠지 재밌는 사건이 터져도 지루할것같다. 하지만 캐릭들이 전부 할랑할랑

          귀여우니 그걸로 된거임. H 신은 본편 끝마치면 타이틀에서 메뉴가 생긴다.


유의사항 : 번역때문인지 스탠딩CG가 움직여서 그런지 게임이 무겁다. 저사양 컴이라면 게임중에 딴짓 하지말자.



필터 >> Denyword.ini


KoFilter{},DenyWord{},CustomScript{Write,Pass(-1),Cache}

코드

HOOK(0x00402b20,TRANS([ESP+0x4],OVERWRITE(IGNORE)),RETNPOS(COPY)),HOOK(0x0056f121,RETNPOS(COPY),TRANS([ESP],OVERWRITE(IGNORE))),FORCEFONT(5),ENCODEKOR



코드후기 : CS2 끝



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포럼에 올릴까 짱박아 뒀다가 나중에 릴리즈되면 본편에 적용시키데 활용할까 하다가 그냥 여기에 올립니다.

혹시 체험판 하신분은 짤막한 감상좀 남겨주세요. 심심할때 읽어보게요 ^^