1번째


아랄고딕 설치


 


2013/06/25 아랄고딕 서체명중 일본어 서체를 일문2바이트문으로 변경 기타 소소한 변경



해당파일을 압축해제후 \Windows\Fonts\ 폴더에 넣어서 설치하시기바랍니다.

이미 Aralgothic 폰트를 설치하신분은 \Windows\Fonts\ 폴더에서 해당폰트를

드래그엔 드랍으로 휴지통에 버리고 새로 설치하시면됩니다.



Aralgothic.rar



2번째


HorkEye용

Dll 설치
ATCode_HorkEye.dll << 요놈은 아랄설치된 폴더\알고리즘폴더에 넣자


ex) D:\AralTrans02\Algorithm

ATCode.dll 을 HorEye 엔진에 대응하기 위해 약간 수정한겁니다.
















3번째


폰트 적용

 


게임 설정에 들어가서 폰트를 아랄고딕으로 변경해줍시다.


config.png















필터 > ATData.zip


FixLine{},CustomDic{CDic},CustomScript{Write,Pass(-1),Cache}



AT코드 // 플러그인 설정시 ATCode_HorkEye.dll 선택


HOOK(0x0045866C,TRANS(EAX,PTRCHEAT),RETNPOS(COPY)),ENCODEKOR,HOOK(0x0041CBA0,TRANS([ESP+0x4],PTRCHEAT),RETNPOS(COPY)),FORCEFONT(15),FONT(AralGothic,-13)









+3줄이상 출력시 뒷문이 다소 짤립니다.... 80문자가 출력 한계인듯.

번역문이 80문자 넘어가면 튕겨요...

문자 카운트를 전각 = +1 반각도 = +1로 계산해서 80문자라 필터로는 한계가있어서(머 2바이트 쓰고 픽스쓰면 되는데 반각 뛰어쓰기가 좀더 보기 좋아니) 그냥 플러그인에서 수정을 해서 80카운트 이상은 잘라버리도록 했습니다.


+백로그 사용시 게임 진행중에 넘어간 백로그는 문제가 없지만

로드직후 로드전 내용을 백로그로 볼려하면 튕깁니다.

백로그는 어느정도 진행후 보시거나 로드직후에는 휠스크롤로 올려보지마세요 -0-;;







HorkEye 엔진






작업환경 //  OS :윈도우 7 울티 32BIT / 로컬설정 : 일본 / 아랄버전 : 2013년 8월 버전



언제봐도 한글자 이름은 GG 이름이 大, 愛  @.@;;