[공략]

[공략]신수의 관

by frozen posted Jan 11, 2009
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신목의 관


메이커 확인 버젼 최종 갱신 작성자(경칭생략)
Meteor 수정 없음 2004/09/25 Fool

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CG·회상은 모두 메워집니다.
이 대로의 순서로 크리아 해 주세요.
용담 루트는 2번째의 자직END 후에 그대로 스타트합니다.

페이지내 쇼트 컷
쌍둥이 루트 아사코 루트 자직루트 용담 루트




쌍둥이 루트

오프닝 ……몇번이나 꿈에 보았던 것이다
하루눈 현관 홀 오른쪽의 방(살롱)
복도
복도
니 일째 1 F우상의 방(자직의 방)
1 F좌상이 큰 방(서고)
그 사이의 안쪽이 가는 통로(주의 방앞)
3 F의 방(썬룸)
2 F가 큰 방(유희실)
살롱
식당
감춘다
4일째 아사코의 방
서고
쌍둥이의 방
【세이브 1】
7일째 【세이브 2】
금기와 논다
BAD END

세이브 2로부터

7일째 이미가 걱정
자직의 방
서고
아사코의 방
아키나리의 방
쌍둥이의 방
【세이브 3】
혼자서 찾으러
【세이브 4】
이미를
BAD END

세이브 4로부터

7일째 두 사람 모두──
이미 BAD END

세이브 3으로부터

7일째 금기와 찾으러
【세이브 5】
그것은 어렵다
BAD END

세이브 5로부터

7일째 받아 들인다
재 BAD END

세이브 1으로부터

4일째 이미
7일째 이미가 걱정
1 F빈 방×4(전부 1회씩)
쌍둥이의 방
혼자서 찾으러
두 사람 모두──
쌍둥이 END





아사코 루트

오프닝 아사코의 의뢰가 계기였다
니 일째 아사코의 방
서고
2 F빈방
살롱
감춘다
3일째 서고
서고
주방
유희실
유희실
자직을 억제해 공월이 간다
4일째 쌍둥이의 방
자직의 방
유희실
아사코에 교제하고 술을 감춘다
【세이브 6】
돌아가자, 소망 대로에
BAD END

세이브 6으로부터

4일째 알아야 할 일이 남아 있다
5일째 서고
서고
서고
서고
서고
6일째 좌단의 종장의 방(부엌)
거기에서 오른쪽으로 연결되는 방(가정부 방)
게다가의 방(거실)
오른쪽 끝의 방
7일째 【세이브 7】(2회 사용)
아사코와 함께 관에 머무른다
BAD END

세이브 7으로부터

7일째 아사코와 다시 하고 싶다
BAD END

세이브 7으로부터

7일째 아사코를 데려 「밖」에 환
아사코 END





자직

오프닝 거기에는, 졸업 논문에 필요한 자료가
니 일째 살롱
유희실
감춘다
3일째 돕는다
4일째 자직의 방
서고
주인의 방앞
자직의 방에서 하2번째의 빈 방
감춘다
【세이브 8】
받아 들인다
BAD END

세이브 8으로부터

4일째 받아 들이지 않는다
5일째 서고
서고
서고
방(아래)
방(한가운데)
【세이브 9】
바라봐 가지 않는다
방(위)
BAD END

세이브 9로부터

5일째 바라봐 간다
방(위)
7일째 【세이브 10】
자신과 함께 나월저를 나오도록(듯이) 설득
자직 외계 END

세이브 10으로부터

7일째 자직과 함께 나월저에 남는다
자직 관END





용담 루트

하루눈 다다미방
다다미방
3일째 동쪽의 방(봄)
이 복도에서 좋다
단념하지 않는다
4일째 남쪽의 방(여름)
이 복도에서 좋다
뿌리친다
5일째 서쪽의 방(가을)
이 복도에서 좋다
계속 쫓는다
6일째 북쪽의 방( 겨울)
7일째 【세이브 11】
묻지 않는다
END

세이브 11으로부터

7일째 묻는다
TRUE END




【바보의 관】
http://www.foolmaker.net/
【톱 페이지로 돌아온다】

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