발매일: | 2012/10/26 |
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제작사: | ユニゾンシフト・アクセント , UNiSONSHIFT Accent |
게임명(원어): | おたマ!~おたく仲間はちっこいマニア~ |
게임명(한국어): | 오타마! ~ 오타쿠 동료는 진한 매니아 ~ |
추가프로그램: | 언어로케일 변경 |
추가 파일: | 추가 파일 없음 |
권장 운영체제: | XP |
겟츄에서 분류된 장르 : 진한 오타쿠 여자에 둘러싸여 캬캬 으흐흐하는 ADV
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유의사항 : 유니코드 변경하자
게임을 아랄로 돌리려면 짤 없다.
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필터받자 >> DenyWord.ini CustomDic.txt
DenyWord{CUT(2)},CustomDic{CDic},CustomScript{Write,Pass(-1),Cache}
코드
ENCODEKOR,UNIKOFILTER(5),NOASLR,HOOK(KAGParserEx.dll!0x0000AA3A,TRANS([eax+edx*0x8],UNICODE,PTRCHEAT,KIRINAME),RETNPOS(COPY)),HOOK(KAGParserEx.dll!0x0000B352,TRANS([ecx+eax*0x8],UNICODE,PTRCHEAT,KIRINAME),RETNPOS(COPY)),HOOK(0x00533fa4,TRANS([[esp+0x20]],SMSTR(TJSSTR),LEN([[ESP+0X20]]+0X34),UNICODE,PTRBACKUP),RETNPOS(COPY)),FORCEFONT(15)
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커딕은 게임을 하지 않은관계로 테스트중 이모티콘 두개만 넣었다.
//커딕내용
//이모티콘
(´ワ`) (´ワ`)
(´・ω・`) (´·ω·`)
이름및 기타등등 커딕은 어느분인가해서 올려주시길...
여담.
기존 카그방식 기리기리 코드 그대로 갖다 쓰니 잘되더라는 다만 // 대사[] 이런형식으로 대사뒤에 괄호 명령스크립트가 붙는 경우가 있어서 미번역 구간이 발생되어 디나이워드 두개정도 추가했는데 이것도 플레이하면 몇개 더 추가해야할듯 싶다.
번호 | 발매일 | 제목 | 등록일 | 최근 수정일 |
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