발매일: | 060811 |
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제작사: | 工画堂スタジオ (KOGADO, 공화당스튜디오) |
게임명(원어): | ディアピアニッシモ |
게임명(한국어): | Dear Pianissimo |
추가프로그램: | |
추가 파일: | |
권장 운영체제: |
코가도에서 만든 꽤나 짧은 리듬게임입니다.
게임의 설명을 변역기로 돌려보자면
< 비 더 가게에서 일하는 슈우(주인공)는, 배달의 도중 , 강변에서 음치인 성우 지망의 여자 아이, 나기가 보인다.그녀는 성우의 오디션을 받기 위해서, 강변에서 노래의 연습을 하고 있었다.그런 일상의 사소한 두 사람의 만남.
마지막 배달이 끝나, 슈우는 빌딩 공사 현장 가까이의 교차점에서 나기를 다시 찾아냈다.그러나 트럭과의 교통사고를 당해, 슈우와 나기는 목숨을 잃어 버린다.
이 세상과 그 세상의 틈에 존재하는 학원“콘사바트리”….여기는 의외에 목숨을 잃어, 현세로 강한 구상을 남겨 버린 것을 일시적으로 모으는 장소.
슈우와 나기도 각각 현세에의 강한 미련을 가진 채로, 콘사바트리로 눈을 뜬다.이 불가사의한 장소, 콘사바트리에는 여기에 가까스로 도착한 사람을 현세로 되돌리는 길이 준비되어 있다고 한다.
그 권리는, 일대일 형식에서 개최되는 음악 콩쿨“레콘코르소”로 승리를 하는 것으로 얻을 수 있다고 한다.…즉, 현세로 돌아올 수 있는 것은 두 사람에게 혼자.
슈우와 나기의 두 사람도 예외가 아니고, 두 사람은 현세로 돌아오기 위해서 콩쿨에서 승리해야 했다.
두 명에게 두번째의 짓궂은 우연히가 방문한다.슈우의 대전 상대, 나기.봐가 옷깃의 한 장의 표를 손에 넣기 위해서, 슈우는 대전 상대로서 콩쿨 당일까지 함께 연습하는 것을 제안한다. >
라고 되어 있습니다.
게임 자체적으로도 용량이 작고 내용도 짧은게임이라서 얼마 안걸리고 끝을 낼 수 있습니다.
NonCached로 변역이 가능하긴 하나 노래에서보니 긴 문장이 조금 잘리네요. 그러나 확인해 본 결과 그리 큰 무리없이 진행은 가능합니다.
변역도 조금 이상한 부분이 없지않아 있지만서도 충분히 진행할 수 있습니다.
NonCached설정은 건드리지 마세요. 옵션을 추가하니 글이 더 잘려버리더군요.
번호 | 발매일 | 제목 | 등록일 | 최근 수정일 |
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