발매일: | 2012/08/31 |
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제작사: | propeller,프로펠러 |
게임명(원어): | 東京バベル |
게임명(한국어): | 도쿄바벨 |
추가프로그램: | 언어로케일 변경 |
추가 파일: | 추가 파일 없음 |
권장 운영체제: | XP |
줄거리 : 천사&악마
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필터받자 >> CustomDic.txt FixLine.dat
DenyWord{},KoFilter{},FixLine{},2Byte{1},CustomDic{CDic},CustomScript{Write,Pass(-1),Cache}
음 화려한 필터다 ㅡㅡ b
커딕내용은 >> 띠리리링~ // 요거하나있음 알아서채우시고 올려주시길...
커스텀스크립트는 그냥 넣어놨음 문제생기면 빼삼.
코드
NOASLR,HOOK(0x00454FD3,TRANS(ebp+0x99b7d0,OVERWRITE(IGNORE)),RETNPOS(SOURCE)),FORCEFONT(5),ENCODEKOR,HOOK(0x00455700,TRANS([ESP+0x34],OVERWRITE(IGNORE)),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(0x00451015,TRANS(EBX,OVERWRITE(IGNORE)),RETNPOS(SOURCE))
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커딕관련내용 <이름관련>
게임도중에 커딕으로 이름을 수정할경우 음성이 안나올겁니다.
커딕으로 이름 수정후에는 게임을 재시작하면 정상적으로 음성이 나올겁니다.
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루비문자 중 분노의 점찍기는 픽스라인에서 제거해놨슴
자 이게 이게임은 핵심이다.
백로그가 된다는거다. 요거 잡을려고 힘들었슴...
이유는 이름을 번역하게하고 음성을 출력하게할시
2바이트를 넣지 않을경우 백로그열면 튕겨버린다. 근데 이로인해 문제발생
[이름]/[이름] << 요놈을 픽스로 처리하는데 / << 요놈이 2바이트로 변신해버린다. 머 그랬다는거다 어찌어찌 해결은했다.
백로그 편하게 봐도된다.
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여담..
우선 굴러님과 Wales 님이 먼저 작업은 해놓은건데
잠정적으로 보류를 하셔서 제가 올립니다.
굴러님이 포럼에 올리신 주소를 베이스로 잡아서
Walse님의 보이스 나오게하는 방법을 채택하고
기존 프로펠러사 코드에서 2바이트필터 힌트를얻어서
코드가 나왔습니다.
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[190222][アストロノーツ・シリウス] ギルドマスター
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[190222][ALICESOFT] イブニクル2
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[기타] | 2019-02-24 | 2019-02-24 23:40 | ||
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あまいろショコラータ [1] | ||
[기타] | 2020-06-23 | 2020-06-26 04:16 | ||
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