발매일: | 2011/04/22 |
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제작사: | 花梨シャノアールΩ , 모과 샤노아루 Ω |
게임명(원어): | オメルタ~沈黙の掟~ |
게임명(한국어): | 오메르 타 ~ 침묵의 규칙 ~ |
추가프로그램: | 언어로케일 변경 |
추가 파일: | 추가 파일 있음(필수) |
권장 운영체제: | XP |
줄거리 : 사랑(?)과 복수, 느와르, 건맨 다좋은데 왜 남자들끼리...
제가 작업한 실행파일입니다./ 파일버전/ 크기가 일치해야 코드가 적용될겁니다.
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사전 준비
게임 설치된 폴더에가 Malie.ini 를 열어서 위에 음영처리된곳 을 MS P ゴシック >> Gulim 으로 변경해줘야합니다.
malie.ini << 모르겠으면 받아서 덮어쒸우세요.
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준비물
ATCode_light.dll << 요놈은 아랄설치된 폴더\알고리즘폴더에 넣자.
ATCode.dll 을 light사 게임에 맞게 수정한겁니다.
코드 << 플러그인 설정에서 ATCode.dll 이 아닌 ATCode_light.dll 을 선택
NOASLR,HOOK(0x005263E8,TRANS([ESP+0x24],OVERWRITE(IGNORE),UNICODE),RETNPOS(COPY)),HOOK(0x0051E614,TRANS([ESP+0xc],OVERWRITE(IGNORE),UNICODE),RETNPOS(COPY)),HOOK(0x0041FD8F,TRANS(EDX,OVERWRITE(IGNORE),UNICODE),RETNPOS(COPY))
유의사항 : 바로가기생성으로 게임 구동시 게임이 안될때가 많습니다. 어태치먼트로 해서 사용합시다.
바로가기가 잘 먹히다가 먹통이되는군요. 그냥 두개 만들어 놓고 쓰삼.
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파란 네모와 같이 굴림으로 폰트를 변경해줍시다.
혹시 선택지에 문자가 나오지않고 네모만 출력된다면 맨위에 사전준비// 부분을 안하신거니 그걸 해줘야합니다.
여담
Light사의 전유물로만 생각했던 Malie 엔진을 사용하더군요.
현재 아랄수정해놓은게 완벽히 Malie 엔진에 대응을 못합니다. 좀 귀여운 그림체와 코미디를 다루는 게임일때는 신기한 스크립트를
남발해서 강제 채도, 강제 크기, 강제 정렬, 일본문자 그림, 어느정도 오늘 또 손봤군요.
그런데 요런형식의 게임에서는 그냥 출력,루비,음성,강제개행 정도만 사용하기때문에 원활히 돌아갈겁니다.
혹시 몰라서 ATCode_light5.dll 잘 돌아가다가 이유없이 튕기면 한번 이걸로 해보세요. 비슷해서 비슷하게 튕긴다면 튕길텐데
조금 기능을 빼놓은거라..
여하튼 선택지 폰트 잡느라고 힘들었음.
갑자가 선택지만 먹통으로 나와버리니 뒤지고 뒤지다 결국 ini가 모든 문제의 근원지드라구요.
머 그렇습니다.
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